威莱王者 · 再创荣耀

2024 威莱王者荣耀冠军杯

员工连接 × 跨部门协作 × 电竞体验

2024 威莱王者荣耀冠军杯 · 活动主视觉(点击查看完整海报)
2024 威莱王者荣耀冠军杯 · 活动主视觉(点击查看完整海报)

项目简介

威莱王者
再创荣耀。

日常工作中,不同部门的沟通往往围绕具体业务展开。我希望借助《王者荣耀》的团队协作、即时沟通与共同目标,为员工创造一个在工作之外认识彼此、交流协作的机会。

竞技是活动的形式,人与人之间的连接才是活动设计的核心。

我的职责

活动策划 · 赛事机制设计 · 员工参与设计 · 项目统筹 · 赛事运营 · 项目执行

01 / 设计初心

如果比赛只是为了决出冠军,
那它对员工活动来说还不够。

策划初期,我先思考活动能够为员工创造什么价值。游戏中的分工、判断与协作,让共同兴趣成为认识彼此的起点,也让一次比赛成为建立沟通的机会。

竞技是形式,连接才是目的。

游戏体验:围绕共同目标进行分工、判断与即时沟通
游戏体验:围绕共同目标进行分工、判断与即时沟通
02 / 设计思路

从员工的参与体验出发。

01 / 跨部门组队

让同事成为队友

鼓励不同部门员工组成 5 人战队,在共同目标中自然沟通与协作。

02 / 赛事节奏

兼顾工作与体验

避开业务繁忙期,前期轻量参与,决赛保留完整的竞技与观赛体验。

03 / 多元参与

提供不同参与入口

5V5 强调团队协作,SOLO KING 提供个人挑战,让员工按兴趣选择。

SOLO KING:个人赛创建与报名入口
SOLO KING:个人赛创建与报名入口
03 / 参与机制

把设计原则,转化成真正能够参与的赛事。

将员工连接、参与成本与体验差异,落实到组队方式、赛事节奏及参与入口中。

连接

打破部门边界

通过跨部门组队,让沟通与协作自然发生。

平衡

降低参与成本

结合业务周期规划时间,根据赛事阶段调整节奏。

选择

提供不同参与方式

通过团队赛与 SOLO KING,提供不同参与入口。

赛事管理:将比赛安排落实到具体场次
赛事管理:将比赛安排落实到具体场次
04 / 从机制到执行

让一套赛事设计,真正运行起来。

将整体方案拆解为员工报名、队伍组建、比赛安排、晋级、决赛、个人赛及奖励等环节,持续推进赛事宣传、员工沟通与赛事运营。

让前期思路能够被员工理解、被工作人员执行,最终形成完整的活动体验。

  1. 活动目标
  2. 参与机制
  3. 赛事规则
  4. 员工报名
  5. 赛事运营
  6. 最终执行
包含报名、对阵、SOLO积分、流程及奖励的完整赛事海报
完整赛事海报 · 点击查看原图

从策划思路到执行依据

报名、对阵、个人赛、赛事流程与奖励被整理为统一的信息载体,帮助员工理解参与方式,也为赛事运营提供依据。

海报作为活动落地的材料记录,呈现最终规则与信息组织。

冠军奖杯:将团队荣誉落实为活动中的纪念
冠军奖杯:将团队荣誉落实为活动中的纪念
PROJECT SUMMARY

从「举办一场比赛」,
到「设计一次员工连接」。

我希望员工活动不只是提供娱乐,而是通过机制设计,让沟通、协作与参与自然发生。

我的工作

  1. 洞察员工需求
  2. 定义活动目标
  3. 设计参与机制
  4. 规划赛事节奏
  5. 推动活动执行

活动策划 · 机制设计 · 员工参与 · 项目统筹 · 赛事运营 · 项目执行